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iPhone 3Dプログラミング ―OpenGL ESによるアプリケーション開発
iPhone 3Dプログラミング ―OpenGL ESによるアプリケーション開発
著者: Philip Rideout
出版社: オライリージャパン
評価:
カテゴリ:
コメント: 第1章がコードの羅列ばかりで説明不足。写経を強要させられているようでかなりゲンナリする。 その一方でプロジェクトへのファイルの追加などどうでもいいところで過剰に丁寧に教えてたりと、どういった読者を想定しているのか疑問
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